Когда издатели игровой серии выходят на крейсерскую скорость, требуя от разработчиков каждый год стабильно выдавать на рынок новую часть, сложно бывает творцам удержаться от банальщины, самоповторов и ежевечерних мыслей об умиральной яме. Творчество — это ведь далеко не всегда синоним жажды больших …
Читать далее »